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本文最后更新于2022年10月11日,已超过 180天没有更新
这是一个自己与自己的故事。“我”有两个身体,过着两种生活:自律的“我”负责学习,自由的“我”负责娱乐。高中时的两个“我”分到了同一个班级。我扮演着两个不同的性格,内心冲突却越发明显。从操纵自如,到自相矛盾……甚至自相残杀?
=
名称: 我是两个人
类型: 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演
开发商: 无名小厂
发行商: 无名小厂
系列: 小说家
发行日期: 2022 年 9 月 30 日
最低配置:
操作系统: Windows 10
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
这是一个自己与自己的故事。“我”有两个身体,过着两种生活:自律的“我”负责学习,自由的“我”负责娱乐。高中时的两个“我”分到了同一个班级。我扮演着两个不同的性格,内心冲突却越发明显。从操纵自如,到自相矛盾……甚至自相残杀?
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名称: 我是两个人
类型: 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演
开发商: 无名小厂
发行商: 无名小厂
系列: 小说家
发行日期: 2022 年 9 月 30 日
最低配置:
操作系统: Windows 10
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
V1.03更新:少量修复和优化
继续修复小问题和优化细节。
地图
扩大第一章第二节跳墙动画判定范围。
修复第二章第一节任老师的错误显示。
系统
新增第三章第一节的新存档点。
优化了终章合并交互的内容。
小游戏
校门霸王:修复对战时的方向出错背对着。
校门霸王:提高踢腿伤害。
V1.02更新:存档和交互优化
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此外,按键、剧情选项也变得更稳定好用了。
小游戏
新增小游戏跳过页面的鼠标点击。
学校逃亡:新增撞击障碍的烟雾。
校门霸王:修复开始战斗前的招式使用。
系统
新增到达新章节的提醒。
新增读取场景时的自动保存提醒。
新增时光倒流的功能,用于重新开始当前场景。
新增继续讲吧功能,从最近的节点继续游戏。
隐藏了开始场景中设置页面的无用选项。
修改设置中的继续按钮的描述。
交互
修复连续跳过对话时可能的按钮、对话框显示错误。
新增结局后快速返回主菜单功能。
新增剧情选项的动画和初始化时间,避免误选。
修改终章心里话的按键冷却时间,避免误按。
修复第二章打开礼物后玩家可移动问题。
地图
修复片头场景中的一小块地块错误,做了些美化。
修复第一章刘志强对话碰撞体挡住玩家问题。
修复第三章街头的一小块地块错误。
画面
修复第二章第一节口水的图层。
修复第三章第三节牛天赐动画中位置问题。
修复第三章第三节打架动画中的黑屏错误。
音效
优化了8个AI配音句子。
优化第二章第三节结尾动画的音效淡入。
优化第三章第三节结尾动画的音效淡入。
“我”有着两个身体:牛天赐非常自律,擅长学习;慕容蛋则喜欢自由。在“我”的伪装下,没人知道学霸和小混混竟然是同一个人。牛天赐学习时,慕容蛋需要去帮助处理琐事;慕容蛋闯祸了,需要牛天赐出来解决。
然而,少年的成长过程充满了矛盾:学业的压力,情感的懵懂,渴望理解却越发迷失,内心挣扎难以解脱……“我”会如何与自己相处?
“我”需要控制屏幕两边的两个身体去做事和对话,内心独白会冒出在屏幕下方,有时需要完成互动和小游戏。
故事设定在十几年前的中国小城,重现了当年的校园生活。情节明快利落,对白幽默,剧情动画巧妙,每个环节都力求有趣。
荒诞的设定之下隐藏着触动人心的主题:人与自我。重返少年时代,你会与自己和解吗?
故事中的角色也是奇特有趣的。两个身体的反差非常明显:牛天赐,一本正经,但情商不高;慕容蛋自由散漫,不务正业。它们会在独白的控制下相爱相杀。
其他角色也都有符合自身个性的情节。例如:张狂是个放荡不羁的小混混,唯一在乎的就是兄弟义气;任老师追求排名第一,但面临坏学生的挑战,真实的性格也逐渐暴露……
接地气的台词金句频出,每个角色都是玩梗大师。
流程中包含约10个不同的小游戏,以及其他更小的互动。它们都是独特的叙事方式,为情节服务。
这些游戏都是快节奏的,难度不高,充满了趣味性。
* 当你要逃学去网吧,需要通关一个横版冒险游戏,
* 当你在走廊被班主任追赶,就转换为跑酷游戏,
* 当你在教室里拿粉笔扔同学,就会进入射击游戏……
其中一些游戏需要两个身体共同完成!
数万字的台词全部都有配音,由最新的AI录制。以便提供更好的沉浸感。每个角色的嗓音都很有特色。
请注意:每一句都尽可能手动调整过了,但AI有时还是不能准确地表达情感。不适应的同学可以在选项中关闭配音。
* 这款游戏内需要阅读大量文字(有配音),不以战斗系统为主。
V1.01更新:小游戏优化
感谢大家对游戏中问题的反馈!
这个版本主要降低了小游戏的难度,增加了失败后跳过的选项。双线操作的小游戏确实会让难度倍增,影响了剧情体验——毕竟这是一个剧情游戏。喜欢挑战的玩家可以选择困难难度。
期待更多的建议来让这个故事更完善~!
具体更新内容
小游戏
整体
增加失败后跳过小游戏选项。
铁拳头
拳头生成速度降低。
数量随时间增长降低。
进门变为自动。
超级牛蛋兄弟1、2
减少了陷阱。
增加了一些平台长度。
增加跳跃距离。
敌人数量减少。
另一侧操控节奏变慢。
取消和金币的碰撞。
优化天空上方的颜色。
修改敌人的问号投射物为红色。
修复59分陷阱无效的问题。
修改尖刺颜色。
取消推手机提醒的闪烁。
两截龙
降低敌人生成速度。
降低时长。
校园逃亡
减少几个桌子。
热血椅子
提高椅子飞行距离。
降低后期生成速度。
降低时长。
画面
锁定了帧数。
增加商店和医务室门口的装饰,以便更明显地区分地图入口。
优化了个别按钮动画。
交互
修改剧情选择时选项确定键,除了空格还包含E或O。
一部奇异有趣的叙事游戏
“我”有着两个身体:牛天赐非常自律,擅长学习;慕容蛋则喜欢自由。在“我”的伪装下,没人知道学霸和小混混竟然是同一个人。牛天赐学习时,慕容蛋需要去帮助处理琐事;慕容蛋闯祸了,需要牛天赐出来解决。
然而,少年的成长过程充满了矛盾:学业的压力,情感的懵懂,渴望理解却越发迷失,内心挣扎难以解脱……“我”会如何与自己相处?
“我”需要控制屏幕两边的两个身体去做事和对话,内心独白会冒出在屏幕下方,有时需要完成互动和小游戏。
故事设定在十几年前的中国小城,重现了当年的校园生活。情节明快利落,对白幽默,剧情动画巧妙,每个环节都力求有趣。
荒诞的设定之下隐藏着触动人心的主题:人与自我。重返少年时代,你会与自己和解吗?
故事中的角色也是奇特有趣的。两个身体的反差非常明显:牛天赐,一本正经,但情商不高;慕容蛋自由散漫,不务正业。它们会在独白的控制下相爱相杀。
其他角色也都有符合自身个性的情节。例如:张狂是个放荡不羁的小混混,唯一在乎的就是兄弟义气;任老师追求排名第一,但面临坏学生的挑战,真实的性格也逐渐暴露……
接地气的台词金句频出,每个角色都是玩梗大师。
流程中包含约10个不同的小游戏,以及其他更小的互动。它们都是独特的叙事方式,为情节服务。
这些游戏都是快节奏的,难度不高,充满了趣味性。
* 当你要逃学去网吧,需要通关一个横版冒险游戏,
* 当你在走廊被班主任追赶,就转换为跑酷游戏,
* 当你在教室里拿粉笔扔同学,就会进入射击游戏……
其中一些游戏需要两个身体共同完成!
数万字的台词全部都有配音,由最新的AI录制。以便提供更好的沉浸感。每个角色的嗓音都很有特色。
请注意:每一句都尽可能手动调整过了,但AI有时还是不能准确地表达情感。不适应的同学可以在选项中关闭配音。
* 这款游戏内需要阅读大量文字(有配音),不以战斗系统为主。
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