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本文最后更新于2023年12月14日,已超过 180天没有更新
【圣女之歌ZERO 2: 鳞痕誓约】双子圣女揭开末日轮回的序幕 ;烙印着罪痕的夏玛,在她开朗笑容之下,隐藏着充满记忆伤痕的内心,期待着有人带她走出阴霾。精彩的故事情节、灵活多变的战斗系统,触及深藏感动的大长篇冒险ARPG。
名称: 圣女之歌ZERO 2:鳞痕誓约
类型: 动作, 冒险, 角色扮演
开发商: WindThunder Studio
发行商: Skywalker HK
发行日期: 2022 年 2 月 22 日
抢先体验发行日期: 2019 年 6 月 5 日
最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only)
处理器: IntelR Core i5-2500 up or AMD equivalent or above
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GT 640M or AMD Radeon HD 5670
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 内建以上
修正公告
Patch Note 1.93
【游戏机制调整】
一般补血道具回复量调整:
◆一般补血道具(ex:蜂蜜 黑面包 羊奶…etc.)补血量将把原来的%数回复方式调整成点数回复, 因此将会随角色等级整体血量提升补血效益下降。
◆部分料理依然拥有%数回复的优势。
◆夏玛女仆装的HP恢复效果CD时间调整。
【系统优化】
[存盘接口] 新增更多的章节图,一样会依目前游玩进度而更改该章节图。
(新增章节图不影响旧有存档,需继续游玩至段落才会更新章节图。)
[地图接口] 地图接口优化:
◆选择区域地图的背景图更新,现在区域选项与背景图地理位置有所关连,更能理解目前所在位置的地理关系。
◆关卡地图中新增区域地图的图标与选项,更能理解每张关卡地图的地理关系。
[系统语音] 新增部分系统语音,现在除了英文外,切换日文或中文语系都会有对应的语音。
[锻造系统] 制作配方新增与调整:
◆锻造配方新增[三号冰冻瓶]、[三号麻痹瓶]以及[三号诅咒瓶]制作配方。
◆制作配方调整:
[餐盒] 精致硅砂原为80个减少成40个、高岭土原为60个减少成40个。
[黑火药] 磷粉原为5个减少成2个、愚人金碎块原为2个减少成1个。
[精炼黑火药粉] 黑火药原为2个减少成1个、磷粉原为5个减少成2个、愚人金碎块原为10个减少成3个。
[三号秒昏弹] 秒昏弹原为 2 个,减少成1个。
[三号剧毒瓶] 剧毒瓶原为 2 个,减少成1个。
[三号燃烧瓶] 燃烧瓶原为 2 个,减少成1个。
[三号腐蚀瓶] 腐蚀瓶原为 2 个,减少成1个。
[三号撕裂瓶] 撕裂瓶原为 2 个,减少成1个。
【战斗优化】
夏玛与瓦因的必杀技优化,必杀施放结束后,还会获得「暂时免疫各种异常状态」的BUFF效果。
莫莫莉亚技能[幻影五十连环踢]效果表现优化与增加伤害效果。
【历程优化】
优化CH3任务「比比!飞吧!!!」调整任务的触发位置,使后续历程可顺利进行下去
优化CH9任务「有一种恨叫洛卡」完成任务后与酒老大对话内容调整。
优化CH14任务「插曲」调整任务的触发位置,使接续演出内容更加合理。
優化CH15任務「繞路而行」(绕路而行、遠回り、Take a detour)到「搜尋別針」之間的歷程體驗,並新增任務說明資訊,使任務資訊與歷程現況更為合理。
优化成就[鳞化巫咒]、[异端暗杀者]的获得时机点调整。
优化CH2任务「往洞里进去」关卡中的左下角的对话内容出现时间优化,以及任务的触发位置调整。
商人泡汤小绪的立绘增加动态表现。
部分演出角色动作显示异常修正。
部分演出任务说明与左下对话内容文法优化。
部分关卡中显示锻造接口的镜头优化。
部分关卡中的传送及存盘点位置优化。
部分关卡中的死亡镜头与复活点位置优化。
【BUG修正】
使用Steam Deck游玩时,动画无法正常拨放问题修正。
修正CH14任务「分道扬镳」以及支线任务「赏杯麦酒」有低机率发生无法完成任务问题。
修正CH15任务「搜寻别针」历程,被亚萨兵发现,有机率还是可以顺利进入船屋找别针的问题。
夏玛在特殊操作与推箱子,有机率使动作异常的问题修正。
瓦因技能「回旋进击」有机率使特效显示异常的问题修正。
夏玛或瓦因在晕眩状态中,落崖死亡异常问题修正。
战伙切换时有机率发生,开启[战伙技能]快捷工具栏时卡住问题修正。
修正关卡【鳞化间】中的宝箱回收异常。
修正关卡【牧羊者草原】BGM播放失败问题。
修正关卡【森林废墟道】以及【塔萨拿姆】中,部分场景中的水花显示异常。
修正部分左下角对话内容文字与头像显示错误问题。
修正部分BOSS战中血量显示异常的问题。
修正部分关卡中的怪物动作显示异常问题。
修正部分关卡中使用技能「咕咕侦查」后,显示搜索点与实际位置不同的问题修正。
故事简介:
【圣女之歌ZERO 2: 鳞痕誓约】故事叙说世界尚未出现灾祸的时候,双子圣女揭开七末日轮回的序幕,当大地遭受第六末日淹没之后,救世主后裔得到神的应许,在新生的特拉希尔生命之树之下再次复苏,建立了芙萨亥母王都,但末日鳞毒仍然在这片的大地上蔓延,意味世界依旧并未得到众神的原谅,在最后一个末日来临之前,人们必须在罪罚中求生存,寻找为何而战的答案,故事中多处隐喻探讨着神与人之间的关系。
游戏以曾在鳞毒侵害下存活的刚尔卢裔少女「夏玛」为贯穿主轴,而成为隐藏在生命之树根部之下,秘密组织的祭司僧侣,却在天舟祭前夕离开生命之树,千里迢迢来到西方边境森守者之乡「俄撒图」,寻找亲生母亲口中的恩人,盼望能找到简单平凡的归宿,但是唯一的线索只有母亲遗留给她的别针。究竟夏玛过去经历了什么的故事,让她收起了眼泪,总是以开朗来掩饰自己内心的孤独,离开曾经约定向往的地方,但这一切默默进行的命运安排,能否真的为她带来平安吗?
游戏简介:
游戏操作为实时的2D结合3D横向卷轴移动剧情系冒险ARPG游戏,同时支持手把与键盘自定义操作,角色随着等级成长开放更多技能。
制作小组以匠心的精神创作,来诠释长篇奇幻物语的「二部曲」,游戏中故事设定融合人鱼传说、西伯利亚、与东亚部落文化,缔造出特有文化世界观。累积多年构想的世界观,以近40万文字对白、超过500张故事CG与300个场景关卡、500多场故事演出,诚心呈现有如大长篇影集的剧情系冒险游戏,游戏中多位音乐创作师共同创作数首单曲,以脍炙人口的歌声来带动整出剧情的高潮迭起,让你有细细的沉浸式感动。
游戏特色:
一、情感细腻大长篇故事表现
投入四百多张CG与细腻的2D角色动态,每一幕都经过耐心雕琢镜头与音乐校对,只求人物个性诠释完整呈现, 3D场景营造更生动的插画风格,场景关卡打造超过350关,魔王总数超过50场次,故事对话文字量近40万,细心架构这段故事所有细节,进行游戏能享受着追剧的乐趣!!
二、丰厚情感风格乐章
延续21世纪初《圣女之歌I&II》系列周志华、商育通、骆集益、吕圣斐老师为首的大好评风格乐章,
本作音乐作曲交由STUDIO B-UP的大野元毅、上田哲也老师,领衔打造ZERO2音乐作曲,并与多位日本作曲家上村 茂三、前田炼子老师等诸位日本歌手领衔作曲共同连手打造许多脍炙人口的插入曲,随着游戏故事进展来呈现。
本作音效由《守护者之剑》《仙剑奇侠传》音乐之父的林坤信老师领衔主导音效制作监督。
三、战斗技能等级成长
随着等级提升主人公夏玛会获得更多动作操作与战斗技能,搭配两个攻击键按法将会有不同招式发动,
另外还有闪避、三段跳、空中冲刺、下滑、下落攻击、特殊模式、闪避反击、连段攻击、投掷等更多的操作方式。
随着故事进展会有新角色加入可以随时切换操作可能,技能表可以在游戏中进行查阅。
游戏提供三种难度选择:RELAX【轻松模式】/适合只想体验故事的玩家
STANDARD 【标准模式】/游戏中标准难度
NIGHTMARE【恶梦模式】/提供给想挑战的玩家
四、战伙系统切换与技能成长
战伙是跟随在主人公身旁的小伙伴,可以随时切换适合的战伙,战伙技能也会随着主人公等级提升获得不同技能可供发动,搭配主人公操作将会发挥更强大的作战能力,技能表可以在游戏中进行查阅。
五、华丽多人召唤辅技
装配不同辅技刻印,搭配「快捷键自定义义系统」,可以快速同时发动技能,并可以召唤不同伙伴角色同时出击!!
随着游戏历程可以改变不同造型,进行不同型态的操作!!
六、主人公必杀技
游戏进行中有时会获得被称为「英灵之力」的力量,拥有越多「英灵之力」,角色更为强悍,不只强化攻击与减伤威力, 主人公随着等级成长,英灵之力解锁到四段至六段,可以练就不同阶段「英灵之力」的超华丽爆裂必杀技, 对画面中任何的敌人进行无差别攻击!!
七、探索系统
别轻易放弃查看游戏中任何关卡中任何可疑地点,蹲下进行探索,将有机会捡到好东西,对于冒险旅途有非常大的帮助,搭配善用咕咕的能力来寻找可疑的探索点以及直接使唤咕咕深度探索该区,会有机会得到特殊宝物。
八、烹饪与锻造系统
游戏中探索获得的素材进行烹饪或锻造,将可以制造出更多有利的武器装备与补给便当,并可以对武器装备进行能力强化提升。
九、多样化道具与武器装备
角色成长与武器、道具有紧密的关连,游戏内有许多武器、防具、投掷物、符石、刻印、食材、料理、特典可供装备与使用,武器、防具、符石效果不仅会提升攻击与抵御数值,并附带不同攻击动作效果。
十、隐藏路线与对话多层选择系统
剧情进展的对话系统,根据故事需要会有不同对话的多层选择,别错过所有的选项即使是可能会死亡的选项,会以不同角度来了解故事,进而发生意想不到的故事插曲发生。游戏中除了主线之外,亦存在许多隐藏关卡路线,可供玩家挑战探索。
十一、游戏支持「按键自定义义自定义义系统」,支持PS4/ PS5/ XBOX360以上/以及大部分厂牌手把,提供PS手把切换(美规/日规)按钮设置,以及部分画面UI显示自定义义。(例如:BUFF显示方式)由于操作系统原因,部分手把在无线模式下,有可能出现按钮配置对应规格不符状况发生,造成困扰敬请见谅。
[尚未游玩前作直接进行「ZERO2」并不会造成游戏故事无法连上的状况,游戏中有着先前故事提示交代,请放心游玩!!]
重要角色介绍:
【夏玛‧库答密】17岁 6月6日 156cm B90 W54 H83
不到十岁时便与亲生母亲分离的刚尔卢裔少女,历经奴隶、扒手、戏团,漂泊辗转许多日子,身边的人们纷纷遭遇不幸,她已学会不再流泪,以古灵精怪来掩饰自己充满记忆伤痕的孤独内心。习惯把自己打扮像个小男生掩人耳目,拥有着一流的开锁、歌唱与厨艺能力;凡事见机行事见好就收,肚子能吃就吃是她存活的不二法门,跟在夏玛身边的白鸽咕咕,一直是她最好的说话听众。
【瓦因 ‧撒雷母】19岁 11月3日 177cm
俄撒图三大家族的后裔,自小父母双亡,与妹妹奈儿以及莫莫莉亚一起长大,遗传了父母亲精湛工艺与机构天份的他,每当心情不好的时候,总会一个人关在父亲留下的工坊中进行工艺,在一次次响亮的铁槌击打声中,能得到心灵的平静。先前为了调查水晶深入长角之森深处,却遇上消失匿迹已久的腐灵兽,与莫莫莉亚两人命在旦夕。
【莫莫莉亚】19岁 3月27日 38cm
绰号毛毛,和瓦因从小一起打闹长大的好伙伴,实际年龄不详,但来到撒雷母家时瓦因还没出生,从此成为姊姊一般的身份,和撒雷母所有家人感情深厚。拥有甜美妖精外表,内心却是一位大老粗,喝酒打架是她的家常便饭
【威里】21岁 9月15日 183cm
时常往返繁星山与东山道森林的祈神庙护卫,擅长使用长枪武器,个性有点自闭,与祈神庙护卫长西格德长相相似而被称作双生灵,常常沉浸在自己世界之中,面对任何事物都会进入理性分析的状态,一旦打开话匣子就会碎念个不停,与喵吉克是无话不谈的好朋友。
【库亚朵】19岁 1月10日 168cm B80 W56 H85
森守者东塔的盾女,擅长使用剑与盾,为了见阿铁一面,擅自脱队独自一人前往长角之森的森守者西塔,坚毅不多言的个性,却常常有出乎意料之外的大胆直率表现。
【米亚 ‧ 喀蒂卡】17岁 10月10日 156cm
夏玛在卡法诺戏团时候的伙伴,两人如同双生灵一般表演默契极好,是夏玛生命中重要的人之一,与夏玛约定要一起登上特拉希尔生命之树,但后来剧团遇上鳞毒侵袭,最后与夏玛逃过了一劫,双双被带到了芙萨亥母,展开难以挽回的命运。
【鲁伊】18岁 6月15日 162cm B82 W52 H83
俄撒图大司祭最信赖的祭司之一,打理祈神庙许多事务,拥有特殊敏感体质,能感知一切灵的存在,原本是俄撒图天舟圣女不二人选,但最后反而是瓦因的妹妹奈儿获得钦点,对于威里有着特别好感,有一位妹妹瑟拉在胸肌酒馆打工。
【伐娄纱】?岁
芙萨亥母神秘组织的大法老,尊荣冷傲的气势,让人不敢双眼直视,夏玛称呼她为母亲大人,但并非是亲生母亲,对于夏玛似乎有着特别期待。
【珂奴多】 ?岁 2月29日 165cm B83 W50 H84
来自拿桑的旅人,寄宿在胸肌酒馆,晚上出远门白天精疲力尽回到酒馆睡觉,总是带着一抹邪气的微笑,询问他人是否来玩场昂汀牌,来算算今天的运势。
【阿督里奥】?岁 2月11日 183cm
亚萨海军团长身旁的贴身侍卫长,冷酷寡言不随便搭理人的个性,总给人难以相处的印象,亚萨男子该有的诡诈不老实特质完全不在他的身上,但对于戏剧与音乐特别感到兴趣。
【帕拿得• 洛布司】32岁 12月9日 187cm
尼尔德码头的武器锻造大王,人称之为铁炉子,在俄撒图无人不知无人不晓,为人风流幽默,行事果断利落,并且是一名老练的猎人,森林中野兽猛禽以及情场上任何女人都是他的猎物。
【乌法卡】27岁 11月14日 172cm B88 W60 H90
与帕拿得平起平坐的女人,外表冷艳锐利,个性不输男人的勇气,百发百中的神箭手,是一名资深的猎人,平时只接受俄撒图长老的指示。
【哈跋】40岁 5月8日 198cm
俄撒图胸肌酒馆的老板,大家称之为酒老大,曾经是俄撒图最勇猛的战士,自从和妻子菜菜可在一起之后,就改做起酒馆与住宿的生意,拥有一手好厨艺,豪迈好客的个性也让酒馆总是高堂满座,全聚落的森守者与外地旅人都喜欢来这里喝上一杯与泡个暖呼呼的热汤澡。
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