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本文最后更新于2023年12月11日,已超过 180天没有更新
嗨,大家好,
因此,自发布以来已经工作了 12 天,我认为我们已经控制了最严重的错误和生活质量问题。非常感谢您的耐心和错误报告。测试分支上的那些人也提供了巨大的帮助!
让我们深入了解这些变化。
更热的壁炉
我已将壁炉发出的热量从 5 瓦增加到 6 瓦,以实现最佳加热。这相当于 75->108 块瓷砖的加热面积。随着房间变得更大,加热功率会成比例地减少。另外请记住,在 108 块瓷砖上,单个壁炉可以提供的最大加热改进是在 108 块瓷砖上增加 10 度。所以如果外面是-20,而且你有很多地板空间,你仍然需要多个壁炉(只是没有那么多)
新木灰配方
我从未预料到需要如此多的木灰,但你们中的一些人拥有相当大的农业和制革业务,而木灰变得很低。木炭窑现在有一个配方可以将树皮从木材变成木灰。我为这个食谱选择了炭窑,因为在大多数情况下,玩家已经设置了从炭窑到附近灰箱的自动堆叠。
如果您不了解自动堆叠,如果您将存储对象放置在制作对象的两个图块内,则制作的物品将自动堆叠到适当的存储中。它可以节省大量的杂乱和运输时间。
更好的种植
一个常见的问题是人们试图在秋季种植农作物,并且没有关于为什么 Clanfolk 无视命令的反馈。他们实际上不会种植,因为庄稼不会生长,种子会丢失。我现在已经使这一点变得更加明显。
因此,在无法种植农作物的季节,它们会在菜单中显示为红色 X。说清楚不是播种时间。此外,无法完成的种植工作将在秋季自行清理。
固定音乐床
对不起这个。族人一直在努力寻找最好的床,虽然没有人可以睡在别人的床上,但任何人都可以睡在无人认领的床上。这导致 Clanfolk 有时不挑选他们拥有的床位并封锁未分配的床位。
现在 Clanfolk 认为他们拥有的床比其他床更具吸引力 1000 倍。
浆果游行(大部分)已修复
所以族人想吃最容易变质的食物以防止浪费,但是他们没有考虑到足够的距离,这可能导致“浆果游行”。
当浆果被遗弃在野外并且即将在地图上的某个地方变质时,发生了一次浆果游行。作为节俭的苏格兰人,族人想要拯救他们,于是冒雨跋涉出去吃那些浆果,而不是吃附近更新鲜的食物。
在某些情况下,这种行为是可取的,所以它仍然存在,但在尝试这样做之前,现在更多地考虑了距离。
信息模式(左 Shift + F1)
这个多用于测试分支,但每个人都可以使用它。如果您看到奇怪的行为,请使用信息模式并单击行为不端的对象或人。选择后,他们的描述框中将有额外的信息,这些信息可能会阐明问题并可能在错误报告中有用。
即使只是出于好奇,其中的一些信息也可能会引起人们的兴趣。所以玩得开心:)
护理婴儿消防杂耍固定
所以这是一个奇怪的案例,但是当母亲在灭火时,婴儿不会再吃奶了。这个婴儿杂耍在持续的时候看起来很有趣。妈妈甩掉宝宝,妈妈扑火。宝宝又跳了起来。在重复。不是一个好时机宝贝!
加载游戏未加载修复(非常罕见)
这个值得一提。 Windows 系统文化存在问题,有时由于它们不同的时间/日期格式而阻止加载已保存的游戏。现在已修复。对于那个很抱歉!仅在阿拉伯语 Windows 的情况下看到了这一点,但可能还有其他情况。
自动集水器
我已将冬季冰壶灌装设置为在所有季节都处于活动状态。因此,如果水量少于 201 并且有可用的空水壶,就会有人去装满这些水壶。
完成此任务的自然方法是将族人的采集技能设置为高(集水即采集)并将饮水区设置为高优先级。但是,通过这项任务,无论如何,您至少可以依靠少量稳定的供水。
很容易看到长路径!
所以这是一个快速但很受欢迎的。族人附近的路径不再消失,因此您不必猜测路径在长路径上的走向,寻找那条蓝线。
低谷上的红色 X
当您不允许某些种子类型时,我终于有了看起来像库存的槽。这个问题经常被报道,所以我也在这里提出来。这也适用于坟墓和堆肥。说到坟墓。
自动埋葬来了!
埋葬一直是个大问题。要埋葬尸体,必须使用 ab 按钮列表将其分配到坟墓
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7/8/10
- 处理器: 2.6 Ghz Dual Core
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card
- DirectX 版本: 9.0c
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7/8/10
- 处理器: 3.1 Ghz Dual Core
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: 2GB 3D DirectX 9 Compatible video card
- DirectX 版本: 9.0c
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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