建立国家,带领你的子民开疆拓土,发展艺术与文化,施展外交手段,并与其他势力一较高下,穿越历史长河,成为人类文明最为璀璨的那颗明珠,证明你才是有史以来最伟大的统治者。历史任由你来书写。

阿拉:不为人知的历史-高级版-Build.16383141-1.1.0.318-重大更新-中文语音-(STEAM官中+全DLC)插图
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阿拉:不为人知的历史-高级版-Build.16383141-1.1.0.318-重大更新-中文语音-(STEAM官中+全DLC)插图2

名称: Ara: History Untold
类型: 策略
开发商: Oxide Games
发行商: Xbox Game Studios
发行日期: 2024 年 9 月 24 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (20H1) or later
处理器: AMD Ryzen 5 2400G – Intel i5-5300U
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 480 – Nvidia GeForce GTX 970
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间

完整更新公告
点击查看

Build.16383141
1.1.0.318
重大更新
补丁1.1现已发布!
V1.1更新
Ara:history Untold团队对今天的发布感到非常兴奋,这是我们的第一个主要功能更新。
以下是全面的发布说明,详细介绍了新功能以及平衡变化和更新。
我们还解决了此更新中大量玩家报告的错误和问题,迫不及待地想让你试试!
1.1版-
国民经济屏幕
从一个屏幕管理国家的工艺、用品和政策,取代工艺面板进行简化管理。
新设施
增加了十几种新的可加工设施,提供了额外的战略选择:
Anvil:为可以提供的改进提供150%的增益。
饼干:给玩家一个+25的食物作为便利。
采矿拣选:在改进的基础上增加+50%的收获率。
燃料电池:改进后的工艺率为150%,改进后的收获率为100%,+3城市健康。
缝纫机:缝纫机的工艺改进率提高了200%。
新鲜农产品:每回合补助+200食物,每回合补助+5健康作为便利设施。
卷轴:授予+15城市知识作为便利设施。
烘焙食品:给予+50食物/回合,-5城市健康作为便利。
…还有更多!
机组升级
通过发布新的升级命令直接升级军队中的单位,但要注意完成升级的资源和回合成本。
顾问
介绍一位主权顾问。
每位顾问都会提供建议,以增强您的策略。
在未来的版本中,此功能将变得更加智能。
约翰A.麦克唐纳
加拿大加入世界舞台,扩大您的外交和战略选择!
地球地图
添加了一张预制地图,专注于游戏玩法,而不是严格的地理精度:
英国和爱尔兰共享一个扩大的岛屿。
加拿大地盾和墨西哥湾流等特征被考虑在内。
加强山脉的天然屏障。
重新部署
改革军队,将部队送回预备役,以获得更好的战略灵活性。
变更日志
性能优化
内存优化
在低端硬件上提高了游戏性能。
渲染优化
增强了低端系统的帧率稳定性。
LOD优化
更好的视觉效果和物体清晰度,同时保持更高的帧率。
总体性能改进
已经进行了几次性能增强,以提高整体游戏稳定性和体验。
UI更新
地区收益率
在城市面板的标题栏中添加了区域收益,以便更好地跟踪资源。
改进重命名
玩家现在可以重命名他们的改进以进行个性化管理。
供应可用性
现有供应的改进现在闪闪发光,表明它们的可用性。
技术展示
物品现在显示解锁所需的技术。
自定义滑块
添加了一个滑块,允许用户自定义国家覆盖和生活世界建筑何时淡入/淡出。
通知系统
玩家在制作资源用完时会收到通知。
AI更新
改进优先级
人工智能更好地优先考虑城市改善和最佳居住地点。
数据驱动的人工智能
支持数据驱动,使设计人员和改装人员能够增强人工智能的优先级。
宣战情报
人工智能在宣战方面变得更具战略性和智能性。
地图生成
以人为本
在地图生成过程中,人类优先考虑气候温和的地点。
生物计量
调整后,开始位置更有趣,雪地开始更少。
游戏修复
后期游戏稳定性
修复了游戏后期出现的崩溃错误。
大广场
解决了La Grand Place未出现在第一幕中的问题。
道路爆裂
防止细节道路在改善措施下方滋生。
重复解锁
删除了动物资源的重复解锁。
活动系统
已添加触发器
当队列中没有项目并且开始制作时,添加了改进触发器。
视觉改进
道路纹理
增强道路纹理保真度,打造更精致的外观。
兵营3D资产
改进了兵营的3D资产,以获得更好的视觉吸引力。
改装支持
顾问数据驱动
为顾问添加了数据驱动功能,以支持修改者。
新功能详细信息
地球地图
地理特征
加拿大地盾和墨西哥湾流现在得到了准确的表示。
游戏连接
-英国和爱尔兰连接成一个扩大的岛屿。
-意大利和西西里岛连接起来,增强了游戏动态。
天然屏障
调整了山脉,为改进游戏提供了更自然(略微夸张)的屏障。
真实世界的地点
为各国添加了真实世界的位置,确保了准确性和游戏性之间的平衡。
国民经济屏幕功能概述
集中管理
将制作面板替换为国民经济屏幕,以实现统一管理。
自动供应分配
将游戏设置为在各种改进可用时自动添加供应品。
供应订单管理
定义自动分配供应品的顺序。
全球收割机管理
控制全球所有地区的资源采伐。
工艺管理
从国民经济屏幕管理手工制作,而无需访问每个城市。
全球改进升级
在全球范围内升级改进以提高效率。
余额调整
国家与建筑界限
印刷店
国家限制增加到3。
宾馆
每个城市限1个,而不是每个国家限1个。
建筑和生产缓冲区
军营
安全级别1设置为15,添加专家时设置为25。
铁匠
现在可以提供工具和铁砧商品。
城堡
建筑不再需要混凝土。
码头
增加一名专家后,制作增益从20降低到15。
干船坞
默认生产增益从10增加到20。
增加一名专家后,生产效率从20提高到30。
海军基地
默认生产增益从10增加到30。
增加一名专家后,生产效率提高了30,并带来了额外的好处。
车间、工厂、工艺行会
可以建造铁砧和采矿镐。
住宅和摩天大楼
居民现在可以使用肥皂,提高生活水平。
铸造与锻造
可以使用铁砧和燃料电池来提高产量。
水原华城
可在第2和第3幕中施工。
塞尔苏斯图书馆
可用于施工,直到法案3,延长其效用。
伦敦眼福
已更正;安全爱好者变成了繁荣。
圣巴索大教堂
现在每个工程师或艺术家Paragon只提供1个安全保障。
锻造
现在可以通过精密工程解锁。
冶金与钢铁
冶金
不再解锁钢铁。钢铁制作被推迟到稍后的锻造时代。
燃料配方更改
生产成本
从1000u减少到500u。
第二种成分的生产奖金
从750u减少到500u。
资源调整
大理石
现在更常见了。
流星
现在提供金属锭而不是贵金属,消除了冶炼的需要。
黑曜石
现在更常见了。
烟草
收益比以前少。
单位和人口调整
龙骑兵和赞比亚人
现在可以在第三幕中制作。
声望奖励
现在,占领敌方城市可以获得声望奖励。

需要稍长时间来驯服以平衡可用性。
人口层次要求
略有增加。
统计处罚
减少对低水平城市的城市化影响。
税收收入
城市产生的税收收入略高,使政府更有影响力。
城市平整
-7-13级:调平速度较慢,起搏效果更佳。
-11-23层:获得额外的便利设施。
制造和生产变更
工厂
现在可以生产玩具、PDA和缝纫机。
工作坊与工艺行会
沙漏可以在这里生产。
陶瓷商店
可以生产马赛克瓷砖,现在是许多凯旋的原料。
服装生产
制作过程中参与度更高,但提供的增益明显更大。
绳索使用
作为桶和马车生产以及节日设置的加速器添加。

在没有适当资源(如马或牛)的情况下生产成本要高得多。
收获牛从50%增加到100%。
毛皮
必须变成皮革,不能再直接替代皮革。
运动鞋
可以用塑料代替皮革。
技术
沙漏由工程部门解锁。
马赛克瓷砖由建筑解锁。
马蹄解锁的靴子。
工业化解锁裤子和缝纫机。
合成肥料解锁了大众食品供应便利设施。
玩具和运动鞋由休闲解锁。
通过互联网解锁的PDA。
机器人解锁燃料电池。
登船通行证转移到航海,以更好地制定岛国战略。
铁艺解锁铁砧。
精密工程解锁锻造。
冶金不再解锁钢铁;钢铁制作被推迟到锻造厂可用。
其他技术调整
Haberdashery从宗教重新分类为工业。
事件和任务
森林堡垒:
为了保持一致性,美学去毛刺从-3减少到-2。
穿刺请求:
选项2现在需要石头工具,并提供了一个小资本繁荣增益。
纪念他们:
第一个选项的减噪更新为-1力量强度。
第三种选择现在施加了-2的幸福减分。
政治虔诚:
从第一个选项中删除了幸福感。
财富现在是一种必需的成本。
世界工人探索:
删除了重复的奖励增益。
这里热吗?事件:
所有城市的+10幸福感福利不再出现两次。
军队和战斗增强
龙骑兵和赞布拉克现在可以在第3幕中制作。
现在,占领敌方城市可以获得声望奖励。
其他改进
自定义滑块:
添加了一个滑块,允许用户自定义国家覆盖和生活世界建筑何时淡入/淡出。
本地化:
持续更新所有语言本地化,以获得更好的可访问性和用户体验。
其他改进:
已经进行了几次性能增强,以提高整体游戏稳定性和体验。

EDITION COMPARISON
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关于这款游戏
建立一个国家,带领你的人民开疆拓土,发展艺术与文化,施展外交手段,并与其他势力一较高下,穿越历史长河,成为人类文明最为璀璨的那颗明珠,证明你才是有史以来最伟大的统治者。历史任由你来书写。
《Ara: History Untold》是大型历史战略游戏的革新之作,游戏采用了深受喜爱的经典 PC 战略机制以及创新玩法,如国家制造经济、真正的同步回合制决策、非线性科技树和云端支持的同步/异步多人游戏,所有这一切都通过广阔且充满活力的形式呈现,你可以将场景一直缩小至看到整个帝国的疆域,又可放大到足以观察国民的日常生活。在《Ara: History Untold》中,没有预设的胜利之路,取而代之的是无限可能。你的选择将决定你所创造的世界、你的游戏体验和你的传承。
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身临其境,探索有血有肉的世界:
探索一个充满生机和魅力的真实动态世界,从热带丛林到风沙肆虐的沙漠应有尽有,同时领略世界各地的奇观异景,发现发展国家所需要的资源。游戏中的世界细节丰富,犹如一幅画卷在你面前栩栩如生地展开。平民会在各地往来迁徙,见证生老病死、战乱与和平、盛世与绝境。透过一个个独特的生物圈、文化和时代,带你领略百味人生。
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建立属于你的国家:
服务你的人民,并通过各种建筑来提高你的声望,从锻造厂到图书馆,从城堡到大教堂,从公共公园到工业厂房——再到全世界各种有史以来通过人类巧妙构思和心血建造的伟大建筑杰作。
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领导你的人民穿越包含人类各种重大发现的诸多时代:
培养人民的才智和发明创造力,让你的国家在十二个独特的科技时代逐步发展,并在此过程中,就如何发挥举国人才的精力和才干而做出艰难的抉择。当你接近每个时代的尾声时,你必须决定以怎样的速度推动科学家们沿着通向未来的道路前进——以牺牲当下为代价。
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管理丰富且详细的国民经济:
收获自然界的恩赐,并通过充满深度的国家制造体系部署劳动力。你会制造康乐设施(如用来享受安逸生活),来为你的城市和公民提供优渥的福利?还是投资制造装备(战争的武器),好让你的军队准备好保卫你的国家或征服你的对手?无论选择哪种方式,你都需要谨慎优化资源和生产,以实现最高效的体系,从而超越竞争对手,赢得财富和永恒的荣耀。
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做你自己的君主:
从数十位历史上最具影响力的人物中进行选择,并按你的意志重塑世界。《Ara》中独特而多样的全球领袖和国家意味着可以有丰富多彩的玩法。你可以尽情尝试基于各位领袖对世界历史的影响而设计的各种特质和能力。无论是敌是友,每位领袖都有根据其历史背景设计的独特性格,这些性格会影响他们的 AI 行为。
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体验真正的同步回合制:
每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合制玩法增添悬念、预判、不同的后果,以及出人意料的反转。你所做的每一个决定,以及能否预测对手的下一步行动将决定你的人民的命运。你的领袖才能将会接受终极考验。
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从领土、领水和领空保卫你的人民:
《Ara》中的战争是以有血有肉的世界呈现出来,数千年的军事冲突充分体现了你的人民的发展进步和军事力量的提升。开发各种科技来改进武器装备以应对敌人,磨练战时经济和工业以获得优势,并利用真正同步回合制的强大机制,从战略层面超越对手,并同时在实战中一锤定音获得胜利。
通过在线多人游戏证明自己:
在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速、无缝的优点,并且可以异步体验,更能提供多种选项,以你想要的方式自定义你和好友的玩法,一起尽情畅玩。
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