体验星际战士的超人技能和残暴手段。利用致命能力和毁灭性武器消灭无穷无尽的泰伦虫群。选择单人或多人模式,在恢弘的第三人称战斗中保卫帝国。

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Build.16078296-4.1.0.1
4.1.M1
Patch Notes 4.1 and Game Director commentary
游戏玩法和平衡调整-操作模式
AI导演和敌人孵化
DG:这是我们在补丁4.0之前的推理:当游戏于9月发布时,无情难度获胜率徘徊在60%左右。几周后,随着补丁3.0引入的变化,我们看到同样的获胜率跃升至80%以上,我们收到了很多反馈,称游戏变得太容易了——即使是在(当时)最大的难度下。
在补丁4.0中,我们的目标是调整敌人的产卵,以增加敌人的总数,而不是恢复到提高他们的生命值。不幸的是,这也对更容易的难度水平产生了影响。
例如,在补丁4.0之后,最简单难度的获胜率略有下降,从95%降至93%。这可能看起来不多,但数字并不是一切。你的反馈清楚地表明,在难度较低的情况下,游戏变得更加激烈和紧张,这从来不是我们的意图。正如我在采访中亲自强调的那样,《太空海军陆战队2》完全是关于力量幻想的,而补丁4.0对你们中的许多人产生了负面影响。
这就是为什么我们要撤销这些更改。极端敌人在最小、平均和实质难度下的生成率将恢复到补丁4.0之前的水平,在无情难度下将大幅降低,以期在游戏发布时的难度和补丁3.0的“易用性”之间取得平衡。
最小、平均和实质性困难:
降低Extremis敌人的生成率,以匹配补丁4.0之前的级别
无情的困难:
极端敌人的繁殖率显著降低
武器(仅在操作模式下)
DG:我们一直想解决Bolter家族的问题,因为他们在所有难度级别上都表现不佳。这是你们中许多人经常提出的反馈,数据证实需要全面改进。伤害百分比的增加取决于哪些职业可以使用哪种武器,以及螺栓手如何与其他可用选项竞争。
自动枪弹步枪->伤害增加20%
枪托步枪->伤害增加10%
重型枪弹步枪->伤害增加15%
潜箭步枪->伤害增加10%
神枪手卡宾枪->伤害增加10%
煽动者螺栓卡宾枪->伤害增加10%
狙击步枪->伤害提升12.5%
闪电卡宾枪->伤害增加15%
Occulus Bolt卡宾枪->伤害增加15%
重型螺栓->伤害增加5%
困难
无情:玩家护甲增加10%
DG:根据您的反馈,我们正在部分撤销对先前无情难度补丁的更改。在补丁4.1中,我们希望在补丁3.0之后的无车辙难度和上周补丁4.0之后的难度之间找到合适的折衷方案。
上周它被降低的原因是,我们注意到在补丁3.0之后,无情的胜率有了很大的提高,因为米诺斯的敌人不再在攻击中移除整个护甲条,远程AI伤害全面增强,并且增加了通过躲避正常的米诺斯攻击来再生护甲的能力。
附加说明:尽管上一个补丁说明列出了Armour的大幅下降,但这一变化被错误地遗漏在我们的上一次更新中,因此您不会看到它作为本周补丁的一部分被恢复。
‎致命:“紧密编队”系统被移除
DG:首先,让我们澄清一下引入这种机制的原因。当我们努力添加一个新的难度级别时,我们需要确保这个新的挑战是有意义和有趣的。通过“紧密阵型”,我们的目标是通过增加水平推进而不仅仅是垂直推进(即对越来越强大的敌人造成更多伤害),为我们最熟练的玩家增加一层新的挑战。这个游戏是关于力量幻想的,敌人需要几十次近战打击才能打破它。因此,挑战需要来自其他来源。
该系统也被设计为未来引入游戏修改器的第一步,无论是消极的还是积极的——Z世界大战玩家都会熟悉的——但你的反馈表明,接近度要求感觉太严格了。像突击队和先锋队这样的职业尤其受到惩罚,因为有效地发挥它们需要一定的行动自由。
因此,我们将完全删除该系统,并将继续研究修改器,直到它们准备就绪。在补丁4.1部署后,我们将继续监控您的反馈,以确保《致命的难度》感觉像它应该的那样具有挑战性和回报性。
人工智能
DG:我们看到的一个反复出现的反馈是,人工智能盟友有时会感到无用。我们已经在补丁3.0中改善了盟友的行为,我们希望这个额外的增益将帮助单人玩家完成他们的行动。
机器人对boss造成的伤害增加30%。
DG:与Zoanthropes作战经常被报道为令人沮丧的原因。除了对人工智能总监的改变外,我们还取消了他们的一些盾牌的有效性,以缓解一些沮丧情绪。
Zoanthrope:与另一对Zoanthrome的盾牌交换冷却时间增加10%。
一般修复和技术
修复了导致滚动距离比以前短的错误。
DG:这可能是补丁4.0最具影响力和最烦人的后果。虽然i帧是相同的,但距离差异使其与远程攻击相比效果要差得多。修复了这个错误后,你应该会在与远程敌人和老板的战斗中感觉到很大的进步。
修复了解锁致命难度奖励贴纸的错误。
碰撞修复和一般稳定性改进。
我们的团队一直在努力提高游戏的稳定性。这个补丁也不例外,所以你应该遇到更少的崩溃。
这就是补丁4.1!您的反馈对我们来说绝对是无价的,我们期待着听到您对这一新更新的想法。

名称: Warhammer 40,000: Space Marine 2
类型: 动作, 冒险, 角色扮演
开发商: Saber Interactive
发行商: Focus Entertainment
系列: Warhammer
发行日期: 2024 年 9 月 9 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K
内存: 8 GB RAM
显卡: 6 GB VRAM, AMD Radeon RX 580 / Nvidia GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 75 GB 可用空间
附注事项: 30 FPS in 1920×1080 with “Low” preset. SSD required

EDITIONS BREAKDOWN
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在这款2011年《Space Marine》的续作中,扮演回归极限战士队列的副官德米特里安·泰图斯,对战人类的敌人,再次证明你的忠诚。在遥远星球上展开史诗级战斗,镇压银河系的恐怖乱象,并揭露黑暗秘密,击退永夜威胁。
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投入星系级战争中!享受激烈而血腥的快节奏第三人称动作玩法,对战屏幕上成百上千的敌人,并清除无穷无尽的泰伦虫群——Saber的专有Swarm引擎让一切成为可能。
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化身为自己的星际战士,畅享残酷不止的可重玩PvE和PvP模式,不断解锁新的技能和装扮!六种独特职业可供选择,每种职业最多可解锁25项特长,将特长添加到你的每种武器上,还有海量装甲和武器装扮用来自定义外观!
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