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本文最后更新于2023年4月29日,已超过 180天没有更新
《心渊梦境》是一部手绘风格的2D动作冒险类银河战士恶魔城游戏,主打快节奏的战斗,庞大的非线性关卡以及多样化的角色构建、还有扣人心弦的故事线。
名称: 心渊梦境
类型: 动作, 冒险, 独立
开发商: Aurogon Shanghai
发行商: Modus Games
发行日期: 2023 年 4 月 25 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64位)
处理器: Intel酷睿2双核E4500 或 AMD 速龙64 X2 5600+
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel UHD Graphics 630或同级别
DirectX 版本: 11
完整更新公告
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Build.11115419
调整:
调整地图的绘制和内容展示的更新机制,现在新探索的地图区域会在每次打开地图界面时实时更新
调整部分敌人攻击动作的伤害判定区域
调整部分敌人的碰撞伤害判定区域
调整部分包含前景的区域的敌人分布
调整NPC爱丽丝的商店,删除出售道具“空行者的脚链”,添加可购买道具“安息药剂”(用于随时在结糸之间进行传送),同时下调该道具的购买价格
调整所有生命药剂和魔法药剂的购买价格,并增加1点所有生命药剂和魔法药剂的携带上限
调整后像“空行者的徽章”的获取方式。现在玩家将在游戏开局自动获得该后像
调整后像“空行者的脚链”的获取方式。现在玩家将在获取后像“空行者的左翼翎羽”后同时获得后像“空行者的脚链”
调整后像“空行者的左翼翎羽”获取后结束二段跳和下踢教学的触发区域
调整后像“拾荒者”的投放位置,现在可以在更早的时候获取该后像
调整心渊界面中部分心渊的等级要求,现在可以更早的学习所有武器的第一个及第二个武器技能
调整武器“幻樱”,“满月”,“黯月”,“幽魂猎刃”,“虹变”的属性说明,增加各自的独特技能对应的操作指令
调整武器“幸存者”的独特技能“矿歌”的技能表现
调整武器“邪玉”独特技能“燃魂”的释放条件,现在技能需要玩家拥有20点或以上的魔法值才可以释放
调整副武器“掠夺契约”的技能“点金”成功击杀敌人时的技能效果
调整饰品“栎夝”被动效果的数值
调整地图“红树沙漠”的某处地形
调整地图“安息之路”的部分敌人分布
调整地图“翡翠瀑布”中部分不合理的敌人分布并移除部分敌人
调整地图“迷雾之海”航行时船只的美术表现
调整地图“火之领域”的某个隐藏区域的视觉效果
调整敌人“披叶巨狼”与“???(面具剑士)”的血量
调整敌人“风暴之羽·洛斯”部分技能的伤害判定区域
调整敌人“火之巨人·阿基尔”的技能CD间隔,使其在释放时更加合理
调整某处机关的触发时机,改为在对话中开启
调整某处机关的交互表现
调整某个结局中的对话表现
调整其他语言中等级显示中的空格
移除在地图名字后所显示的地图等级
移除部分无法移动的敌人的受击硬直效果
移除某两个地图中可以破坏的单向障碍物
移除部分错误的食物描述
修复:
修复部分区域中在碰触到地刺等伤害型地形、机关时返回的隐性临时保存点距离太远的问题,同时在部分平台跳跃的挑战中途增加隐性临时保存点并将在后续更新中持续优化此问题
修复某些敌人的索敌AI问题
修复了部分区域中前景遮挡视野的问题
修复在生命值和魔法值为满时,如果生命值或魔法值的自动回复值为负数,不会自动扣除的问题
修复在使用技能“铁壁”成功进行格挡时会再次受到敌人碰撞伤害的问题
修复在手柄操作模式下,在用右摇杆滚动查看文字时镜头会同步上下移动的问题
修复后像“神秘金币”在击杀怪物时不会掉落水滴的问题
修复后像“守护祝福”的效果与表现会突破生命条上限的问题
修复武器“虹光”在升级后数值减少的问题
修复武器“星残”独特技能“瞬龙舞”在一些情况下使用时会卡进墙的问题
修复副武器“神秘契约”的技能“转化”所获取的护盾在受击消耗后特效没有消失的问题
修复饰品“空洞容器”只对剑生效的问题
修复地图“红树沙漠”某处画面闪烁的问题
修复地图“彩虹原野”、“深邃海岸”、“巨人的陨落”的部分美术效果问题
修复地图“安息之路”部分平台在跳跃时可能会限制跳跃高度的问题
修复地图“深邃海岸”区域的机关的表现与判定不符的问题,并调整了部分机关的触发间隔
修复地图“白塔”中部分移动平台的碰撞问题
修复地图“天空殿”某处的地形问题
修复敌人“爆炸喵灵”爆炸技能的问题
修复敌人“劣化研究员”的闪烁能力有时会发生错误的问题
修复敌人“失败体”的冲刺技能可能会撞上刺的问题
修复敌人“符文铠兵”死亡时特效残留的问题
修复NPC爱丽丝在日文中对话文本错位的问题
修复NPC斯坦利在地图“翡翠瀑布”的对话错误的问题
修复某些情况下,屏幕变白且无法恢复的问题
修复水下的音效问题
修复部分错误的字体问题
修复部分战斗区域背景音乐错误的问题
修复在播放过场动画时插入PS5手柄,可能会跳过过场动画的问题
关于这款游戏
故事
一位伟大的神灵创造了名为Engardin的世界,在她离开之前留下了四个哥利亚巨人。哥利亚们遵守他们不同的神圣使命,维护着这个世界的秩序和运转。因此,Engardin的生命得以轮回,不断繁衍。
人类是最后的造物,他们不断膨胀的野心导致了与哥利亚的长期战争。Engardin被火焰吞噬,直到一场被称为 “”The Razing “”的巨大爆炸摧毁了人类的圣地,并迅速结束了冲突。但神圣的秩序被打破了,生命也随之凋零。人类的时代走到了尽头。
冲突中的幸存者散落在Engardin各处。他们与“人类之井”断绝联系,无法转世投胎,于是他们聚集在一起,形成定居点。这场大灾难已过去多年,剩下的人类定居点突然遭到神秘力量的袭击。Renee是一个年轻的失忆女孩,她是Aros的学生。她是她所在的村子遭受袭击后的唯一幸存者。她决心重拾她被遗忘的记忆,并找到她失踪的导师。于是,Renee离开了被摧毁的村庄,开始了一段莫名其妙的旅程,这段旅程将引发一系列事件,决定这个新世界的命运。
游戏玩法
体验华丽的手绘世界
Engardin充满了纯粹之美,同样也危机四伏。Engardin的废墟上有许多宝藏和秘密,但腐化生物正等待他们的下一个猎物,古老的致命陷阱也已就绪,等着粗心鬼来送命。
与凶猛的敌人战斗
随着人类的撤退,自然界和居住在那里的生物已经将Engardin据为己有。游戏中有超过170种敌人和30个棘手BOSS,在遭遇战中击败它们,完成自己的目标。经受住这些残酷战斗考验的玩家可获得丰厚的奖励。
多样化的角色构建
利用和引导被击败的敌人的力量来解锁强大的技能和升级各种武器装备。通过收集和选择超过200种不同的装备,包括6类主武器、副武器、盔甲和配件,成为你自己战斗风格的主人。
主要特点
•探索非线性的广阔世界——发掘埋藏在园庭每一个风格各异的区域深处的秘密!结识50多个不同种族与性格的NPC,通过主线与支线任务了解他们不为人知的过去和使命。
与170多种敌人交锋,包括30场紧张精彩的BOSS战。
深度的RPG机制,提供了广阔的角色培养路线——共有200多种不同的装备可供收集和选择,包括6类主武器、4类副武器以及数十套防具和属性各异的饰品。将“心渊”点数用于各种属性提升,并根据天赋树逐步解锁每一类武器的5个独特战技。
决定世界的命运——根据蕾妮的行动触发多个结局,选择园庭的未来。
华丽细腻的2D手绘艺术风格,还有逐帧绘制的主角序列帧动画。
获得新的能力与后像,扩展探索与战斗的广度与深度。使用这些能力进入新的区域、开启捷径,并在战斗中运用自如,应对强敌带来的重重挑战!
超过40首原声乐曲,由烛龙音乐团队作曲,并由国际首席爱乐乐团和各位青年音乐家全程实录。
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