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本文最后更新于2024年4月8日,已超过 180天没有更新
Skul:The Hero Slayer是2D Rogue Lite动作平台游戏。负责魔王城平安的小骷髅“Skul”,为了拯救被人类捉住的魔王,一个人独自对抗帝国军队开始冒险。
名称: Skul: The Hero Slayer – Mythology Pack
类型: 动作, 独立
开发商: SOUTHPAW GAMES
发行商: NEOWIZ
系列: NEOWIZ
发行日期: 2023 年 11 月 16 日
名称: Skul: The Hero Slayer
类型: 动作, 独立
开发商: SouthPAW Games
发行商: NEOWIZ
系列: NEOWIZ
发行日期: 2020年2月19日
最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
Build.13958237
1.09.01.1f5
重大更新
1.9.0版本更新补丁说明
一位拥有巨大潜力、手持魔剑的恶魔出现在哈莫尼亚大陆上。
今天,我们为大家带来全新的小骨“支配者”以及其他平衡调整的消息。
更改
小骨
新小骨:支配者
等级:传奇
类型:速度
一位拥有巨大潜力的恶魔返回新大陆
骷髅枪兵
[通用]
被动
– 调整独特和传奇等级的跳跃攻击,使其与普通、稀有等级的攻击方式一致
技能
– 减少了所有等级[突进!突进!]的疾驰距离增加量
木乃
[通用]
被动
– 改变不再在疾驰时悬浮于空中
黑暗圣骑士
[通用]
被动
– 基础连击攻击的类型更改:物理 → 魔法
– 改变消耗黑暗所获得的护盾量:10 → 20
– 增加使用技能攻击敌人所获得的黑暗
技能
– 增加了[黑暗充能]的伤害
奴隶
[通用]
技能
– 提升所有技能的伤害
[独特]
技能
– 提升所有反击触发技能的伤害
[传奇]
被动
– 完美防御时可以触发强化技能的时间增加
技能
– 提升所有反击触发技能的伤害
军士
[通用]
被动
– 提升所有无双击的伤害
[传奇]
被动
– 触发英勇无双击时,短时间内提升所有无双击的施放速度
– 改为在英勇无双击触发期间变为无敌状态
无名之王
被动
– 在骑士王状态下,基础连击攻击伤害增加
– 提升最终光辉的伤害
技能
在无名之王、骑士王状态下,所有技能的伤害增加
物品
烙印假肢
– 移除触发额外魔法伤害的冷却时间
– 降低额外魔法伤害
礼仪注射器
– 增加了效果,提升了30%的物理攻击力和魔法攻击力
– 改变造成眩晕效果的冷却时间:15秒 → 12秒
负面效果
– 改变提升物理攻击力效果的持续时间:3秒 → 5秒
火药弓箭
– 改变爆炸发生的冷却时间:2秒 → 0.3秒
– 减少了爆炸伤害
坚韧的象征
– 移除触发冲击波的冷却时间
– 提高了基于持有的护盾量转化为冲击波伤害的比率
– 冲击波的伤害变为根据更高的物理或魔法攻击力决定
恐惧的盔甲
– 增加了效果,提升了50%的物理攻击力和魔法攻击力
– 提升了冲击波的最大伤害上限
钢铁铠甲
– 改变使用技能时获得的护盾量:3 → 5
冕旒冠
– 移除触发额外物理伤害的冷却时间
血色冕旒冠
– 移除触发额外物理伤害的冷却时间
预兆:无解启示
– 改变效果加倍的条件:触发重组 → 至少一次克服死亡
预兆:咆哮之卵
– 改变效果加倍的条件:触发重组 → 至少一次克服死亡
终焉恶魔之剑
– 提升了剑气的伤害
魔法靴
– 提升攻击速度持续时间:2秒 → 3秒
兵法之简
– 提升物理攻击力持续时间:3秒 → 5秒
– 改变物理攻击力提升效果的冷却时间:12秒 → 10秒
忠义令
– 改变攻击速度和物理攻击力的提升量:35% → 40%
– 改变攻击速度和物理攻击力提升效果的持续时间:2秒 → 3秒
赤兔鬃
– 改变攻击速度和移动速度提升量:20% → 25%
– 变换时额外增加的攻击速度提升量:20% → 40%
– 变换时额外增加的攻击速度提升效果持续时间:12秒 → 8秒
魔剑:奇里恩
– 更改为在敌人后面显示斩击效果
刻印
乱斗
4个效果
– 提升了强化冲击波的伤害
决斗
4个效果
– 改变对敌人造成伤害的最大增幅量:30% → 45%
修改效果
– 改变效果发生的冷却时间:15秒 → 7秒
骨头
2个效果
– 改变触发效果所需的变换次数:5次 → 3次
– 改变触发效果时无敌状态持续时间:2秒 → 3秒
要塞
2个效果
– 改变获得护盾的频率:60秒 → 35秒
4个效果
– 改变持有护盾时受到的伤害减少量:40% → 50%
修改效果
– 每持有5个护盾,物理攻击力和魔法攻击力增加量:10% → 20%
神速
4个效果
– 提升连击的伤害
修改效果
– 提升了增强连击的伤害
童话
修改效果
– 新增效果,每持有1个精灵,奥伯隆的伤害增加15%
魔力循环
修改效果
– 使用技能时魔力循环的伤害增加量和最大增加量改变:25%增加(最高增加至200%)→ 30%增加(最高增加至300%)
飞空
修改效果
– 改变产生旋风所需的悬空时间:8秒 → 5秒
战利
修改效果
– 提升旗帜的有效范围
失血过多
修改效果
– 改变产生较大出血概率:35% → 45%
放火
修改效果
– 提升火焰爆炸的伤害
绝对零度
修改效果
– 提升额外魔法伤害
眩晕症
修改效果
– 改变眩晕持续时间增加量:1秒 → 2.5秒
追踪
修改效果
– 改变物理攻击力和魔法攻击力增加量:100% → 150%
– 改变效果发生所需的疾驰次数:10次 → 7次
精华
单眼巨人
– 改变了单眼巨人拳头的伤害,取物理或魔法攻击中的较高者。
敌人
第四章 资深冒险家盗贼
– 增加了攻击后的等待时间
– 减少了被击中时变换技巧的概率
– 减少了某些攻击的伤害
– 增加了最大HP
Bug修复
– 修复了“破碎世界”成就无法达成的问题
– 修复了第6章魔王城中的稻草人上触发“预兆:疯狂鱼叉”的效果后,在之后与黑暗骷髅的战斗中无法利用物品效果的问题
– 修复了在特定情况下无法停止叠加“神秘”刻印的问题
– 修复了持有“大胃王”黑暗技能时食尸鬼的被动效果无法正常工作的问题
– 修复了“人生转折”的效果在黑市获得的恢复宝珠上未能应用的问题
– 修复了在部分分辨率下击败初代勇士后会见到片尾字幕的问题
– 修复了以任何等级的勇士小骨维持集中精神状态开始与黑暗骷髅战斗时,剧情事件异常发生的问题
– 修复了持有“传承者之石”击败黑暗的初代勇士时,物品效果堆叠未增加的问题
– 修复了游戏关闭后重新开始时,“预兆:未知黑暗”的效果堆叠变为0的问题
– 修复了游戏关闭后重新开始时,“预兆:未知黑暗”的效果堆叠变为0的问题
Build.12738492
V1.08.01.3c2
1.8.1.3 版本更新公告
改动
调整了“小骨-黑暗骷髅”二阶段的bgm
改善了进入与“亚历山大-卡利恩大帝”的战斗时的过场动画
对“赌徒”被动技能筹码的UI进行了调整
改动前:在生命值下显示现有筹码的数量
改动后:在buff栏处显示筹码数量,且在获得一个或多个筹码时将有特效提示
开发者的想法
在小骨中,气槽UI常用于显示一些玩家能够规律获得与消耗的资源
但是赌徒的“筹码”并不能由玩家主动获得,所以我们认为,将其视为如上提到的资源并显示在气槽内可能会导致一些困惑,于是我们进行了这一改动
问题修复
– 修复了在“亚历山大-卡利恩大帝”Boss战中使用[小骨就是本体]技能后玩家无法回到地图的问题
– 修复了玩家在完成与Boss“亚历山大-卡利恩大帝”的所有战斗后并未无敌的问题
– 修复了玩家在摧毁Boss“亚历山大-卡利恩大帝”巨人形态下的一只手后,另一只手无法被摧毁的问题
– 修复了玩家能够修饰多个刻印的问题
开发者的想法
由于对该问题进行了修复,正在当前与Boss“亚历山大-卡利恩大帝”的战斗中退出游戏并保存游戏的玩家,在更新后运行游戏时他们的已修饰刻印将被禁用。
这是稳定解决该问题带来的不可避免的影响,敬请玩家们理解!
– 修复了Boss“小骨-黑暗骷髅”会连续使用两次力量型进行攻击的问题
– 修复了在与Boss“小骨-黑暗骷髅”的战斗中,若玩家对处于空中的平衡型Boss使用抓取攻击时,Boss会停在空中的问题
– 关于各类击杀敌人时叠层的效果,修复了小骨‘奴隶’各稀有度的【残酷重击】技能效果瞬间击杀敌人时无法叠层的问题。
– 修复了使用各稀有度的小骨“奴隶”的防卫敌人攻击时,不会触发“被击中时”效果的问题
– 修复了小骨“维京族长”的替换技能[诸神黄昏]描述中所获得雷霆之力数量错误的问题
– 修复了小骨“半神”的普通攻击连击发动异常的问题
– 修复了小骨“黑暗圣骑士”被动效果激活时,对敌人造成的伤害间歇性小幅减少的问题
– 修复了小骨“遗忘之王”和“骑士王”的被动效果描述中无敌相关信息被省略的问题
– 修复了小骨“雷神”的替换技能[诸神黄昏]描述中无敌相关信息被省略的问题
– 修复了道具“预兆:命运之杯”效果异常的问题
– 增加了对道具“力量腰带”与其效果的更多描述
– 修复了当持有超过激活最大效果所需的特定刻印数量时,无法正常对其进行修饰的问题
– 修复了修饰后的“骨头”刻印失效的问题
– 修复了剧情初始化会导致地图上的强化魔石消失的问题
– 修复了剧情初始化不会一并重置初代勇士相关剧情的问题
– 修复了当玩家使用特定的头骨与精华组合时不受重力影响的问题
– 修复了Boss血量框在通关与回到魔王城时间歇性不会消失的问题
– 修复了低 FPS 环境或高玩家移动速度会让玩家在某些特殊过场动画上反复移动的问题
– 修复了某些语言的文本显示重复的问题
– 订正了个别语言的翻译文本
– 修复了第三章Boss关卡名字的个别错译
关于这款游戏
背景
与之前一样,人类再次袭击魔王城,但这次与之前不同, 冒险者们决定与帝国军和《卡利恩的勇者》联手发动全面进攻 。希望一劳永逸的彻底摧毁魔王城, 而他们成功的以压倒性的数量将魔王城毁于一旦。
横版动作游戏
Skul:The Hero Slayer是平台动作游戏,具备每次游戏时都会变化的地图和多样的奖励系统、以及一旦失败便会重新开始等Rogue-lite的经典特点 。
万千头骨,万千可操控角色
Skul是一个特殊的小骷髅,除了他独特的战斗技能外,他也可以通过戴上其他头骨来获得崭新的能力。每次最多可以装备两个头骨,每一个头骨都有自己独特的攻击范围,速度与力量!选择属于你自己的风格的组合,在火热的战斗中击败敌人吧!
冒险家
在冒险途中的小骨与一伙冒险家对上了眼神!那些贪婪的家伙把狩猎魔族当作了娱乐赛事…并想通过狩猎你而一战成名!但是“小骨虽小,力能击石!”谁是猎手谁是猎物可不一定呢…
被黑暗魔石所侵蚀的Boss们
每个章节的最后一关,小骨会与因黑魔石的严重侵蚀而变得强大到不可理喻的最大敌人正面交锋!黑魔石是从生命自身的憎恨和痛苦中提取的邪恶石头,它能污染并控制一切触碰到它的生灵,也因此几乎无人能够熟练的掌控黑魔石。
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