80年代,你在一个共产主义国家担任边防检查员。走私、腐败和造假是这里的常见行为。保持高度警惕,争取赢得上司的赏识。
名称: Contraband Police
类型: 动作, 冒险, 模拟
开发商: Crazy Rocks
发行商: PlayWay S.A.
系列: PlayWay S.A.
发行日期: 2023 年 3 月 8 日
最低配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i5-6600 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD RX 560 (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
Build.14769929
更新10.4.9
检查:
修正了司机在提取文件时被枪击卡住的问题。
修正了逃犯在汽车驾驶座被占用时无法逃离前哨基地的问题。
修正了检查时播放战斗音乐的问题。
修正了马克西莫夫在前哨基地追击结束时无法清除检查区的问题。
修复了与NPC互动期间与攻击后开始相关的问题。
修正了炸毁汽车后货物笔记本无法清理内容的问题。
在追逐之后添加了检查摘要。
阻止了将囚犯转移到有尸体的地方的能力。
当NPC在磅秤上下车时,它不再改变汽车的重量。
一名在检查区被杀的逃犯不再阻止与他的货物互动。
几秒钟后,卡车磅秤自动关闭。
卡车衡不再延迟显示车辆重量。
同伴:
修正了加载游戏保存后同伴消失的问题。
修正了死后第二天不会产卵的同伴。
修正了同伴Moscovitch在升级后消失的问题。
修正了警察在监狱中射杀囚犯的问题。
修正了同伴被困在循环上升和下降武器的状态。
修正了车内同伴触发错误车门打开动画的问题。
修复了在互动和对话过程中丢失的配套动画。
修正了同伴在战斗状态下在被攻击的前哨基地外被暂停的问题。
修正了同伴在快速行进后跑到最后一个位置的问题。
当座位已经被警察占用时,阻碍了将囚犯运送到警车的能力。
在升级Moscowitch同志后,阻止了一个空字幕的出现。
当同伴不在车内时,屏蔽了他们关于驾驶不好的评论。
当玩家检查引擎时,同伴没有进入警车。
如果没有空位,同伴就不会追着警车跑。
活动模式:
修正了战役模式任务期间的时间进度问题。
修正了一个与失踪人员任务期间在劳改营杀死一名NPC有关的错误。
在“废弃酒店”任务中击败所有敌人之前,阻止了与NPC对话的能力。
在战役模式下完成任务后,警车警报器关闭。
检查员模式:
修正了世界事件拥挤的街道。
增加了在督察模式下执行追捕任务时徒步逃跑的可能性。
增加了在检查员模式下获得“武装到牙齿”成就的能力。
在伏击期间,阻止了在检查员模式下执行支线任务的能力。
辅导的
修正了教程中释放囚犯的能力。
修正了在回放游戏时教程中出现黄色箭头的可能性。
修正了在重新访问劳改营后,在教程的第三天重新启动任务的问题。
修复了教程中在关闭UI可见性时指向空字段的箭头。
清理检查区后,教程中的扩音器对话被推迟了。
图样
修正了Varila 4×4汽车的低分辨率问题。
固定灯泡坏了就消失了。
修正了致命一击任务最后一幕中过于明亮的墙壁。
修正了前哨灯在前一天被摧毁后没有恢复的问题。
在射击NPC后面的物体上添加了血迹。
Varila S和Zaved XT巡逻车的警报器已经轮换。
UI:
修正了日语游戏结束后显示的文本布局问题。
调整了提示菜单中某些背景的大小。
阻止了在快速旅行和升级计算机上的对象时进入菜单的功能。
改变了玩家和警车图标在地图上的显示方式。
“仁慈”成就的车手名字不再用小写字母书写。
通知离开任务区的消息的位置已更改。
加夫里洛夫的房子图标已从地图上删除。
搏斗
固定NPC冻结在一个状态下与提高的武器。
伏击不会在完成支线任务或追击后立即触发。
修正了最后一个对手被碾压时出现在地下的Kill Cam。
在Kill Cam视图中添加了车窗破碎功能。
在Kill Cam期间恢复了屏幕上的消息。
另外
修正了获得顺风车成就的问题。
修正了马克西莫夫同志头上无故出现的感叹号。
修正了动物死亡时多次播放的声音。
一天结束时,在床上加了一个感叹号。
增加了与第四级杠杆的互动面积。
当NPC在互动过程中死亡时,移除了他的互动面板。
气瓶爆炸后把弹孔拆了。
在挑战模式下阻止囚犯越狱。
站在墙边时,无法下车。
当手榴弹爆炸时,劳改营的囚犯不再逃跑。
被逮捕的无辜NPC不再与走私者对话。
Build.14316549
10.4.8
修正了驾驶员和同伴下车后伸出双臂悬浮的问题。
修复了下车和在车内移动的能力问题。
修正了车辆在驾驶时对玩家控制没有响应的问题。
修正了与专员在教程第二天的对话有关的问题。
修正了驾驶员从车内下车的问题。
修正了两个项目同时出现在手中的问题。
修正了在前哨攻击中离开汽车后敌人消失的问题。
修正了在前哨攻击和枪战后,同伴的动画被绘制的武器冻结的问题。
修正了教程中同伴索罗金在枪战中没有死亡的问题。
修复了与Gavrilov的灯有关的问题。
修正了巡逻任务中被卡住的同伴行为。
修正了同伴在支线任务中不开枪的问题。
修正了NPC的恐慌行为冻结。
修正了Vlad在教程中第一次见面时的动画。
修正了其中一张海报上的拼写错误。
当玩家之前被锁在车里时,阻止了同伴跟随玩家执行战役任务的能力。
阻止了驾驶汽车时与同伴互动的能力。
当同伴关于糟糕驾驶的评论被触发时,某些时间被阻止。
从设置中删除了不必要的“应用”按钮。
增加了将步行带到劳改营的囚犯移交的能力。
恢复了在Zaved的前排和后排座椅之间移动的能力。
在战役和无尽模式中,增加了敌方在支线任务中攻击的间隔时间。
更改了无法快速行驶的信息显示。
快速行驶后,车旁总是会出现同伴。
故事任务中的NPC在被该地区的炮火吓到后不会变得咄咄逼人。
前哨基地袭击中死亡的尸体总是在睡觉时消失。
敌人在Kill Cam视图中不再有闭着的眼睛。
敌人在车队任务中不会在车辆开始起火时停下车辆。
关于这款游戏
这一年是1981年,作为一名年轻的见习军官,你被分配到卡里卡特卡山区的一个边防哨所工作。进入阿卡里斯坦人民共和国受到政党的严格管制,你的一举一动都受到管控!你的同事在一次行动中被杀,边境局势随之升级…
文件核查
每名旅客都必须有一套有效的文件。即使是最轻微的差异也意味着被拒绝入境的可能。随着时间的推移,文件的数量将会越来越多,当中的问题也将更难被发现。
走私侦查
我们的情报部门会定期提供有关可疑司机的信息。用紫外光手电筒搜查他们的车辆,然后使用合适的工具取出走私货物。任何数量的违禁品都不得越过边境!
枪战
在某些情况下,你将被迫使用枪械。你的站点一直是奥贝兰科夫团伙袭击的目标,每一次外出任务都有与敌人发生冲突的风险。
警察追捕
绝望的走私者可能会试图从控制区逃跑。拦截并逮捕他们是你的分内之事! 购买和对警车升级,提高追捕活动的成功率。
哨所管理
升级警局,以增加对外防御能力,并改善后续的检查流程。然而,请记住,维护你的站点的成本在不断攀升。成功的检查、挫败走私行为以及成功的干预活动都是赚取现金的途径。
特别任务
随时准备在紧急情况下进行干预。解决犯罪难题,支援你的同事们,挫败”血拳“叛军。做出恰当的判断,决定阿卡里斯坦的未来。
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